Rabu, 31 Mei 2017

Jenis – jenis profesi di bidang TI dan Kualifikasinya

Salam kali ini saya akan membahas tentang jenis – jenis profesi di bidang TI beserta kualifiasinya… ok silahkan membaca…

Profesi di bidang TI dibagi menjadi beberapa kelompok diantaranya:

1. Kelompok pertama, adalah orang-orang yang merancang system operasi, database maupun system aplikasi, atau bisa di sebut juga yang berkecimpung di bidang perangkat lunak (software).
Di kelompok ini, terdapat pekerjaan-pekerjaan seperti :

  • Sistem analis, merupakan orang yang abertugas menganalisa system yang akan diimplementasikan, mulai dari menganalisa system yang ada, kelebihan dan kekurangannya, sampai studi kelayakan dan desain system yang akan dikembangkan.
  • Programer, merupakan orang yang bertugas mengimplementasikan rancangan system analis, yaitu membuat program ( baik aplikasi maupun system operasi ) sesuai system yang dianalisa sebelumnya.
  • Web designer, merupakan orang yang melakukan kegiatan perencanaan, termasuk studi kelayakan, analisis dan desain terhadap suatu proyek pembuatan aplikasi berbasis web.
  • Web programmer, merupakan orang yang bertugas mengimplementasikan rancangan web designer, yaitu membuat program berbasis web sesuai desain yang telah dirancang sebelumnya.


2. Kelompok kedua, adalah orang-orang yang berkecimpung di bidang perangkat keras (hardware).
Di kelompok ini, terdapat pekerjaan-pekerjaan seperti :
  • Technical engineer, sering juga disebut teknisi, yaitu orang yang berkecimpung dalam bidang teknik, baik mengenai pemeliharaan maupun perbaikan perangkat system computer.
  • Networking engineer, adalah orang yang berkecimpung dalam bidang teknis jaringan computer dari maintenance sampai pada troubleshooting-nya.


3. Kelompok ketiga, adalah orang-orang yang berkecimpung di bidang operasional system informasi.
Di kelompok ini, terdapat pekerjaan-pekerjaan seperti :

  • EDP Operator, adalah orang yang bertugas mengoperasikan program-program yang berhubungan dengan electronic data processing dalam lingkungan sebuah perusahaan atau organisasi lainnya.
  • System Administrator, merupakan orang yang bertugas melakukan administrasi terhadap system, memiliki kewenangan menggunakan hak akses terhadap system, serta hal-hal lain yang berhubungan dengan pengaturan operasional sebuah system.
  • Management Information System (MIS) director adalah orang yang memiliki wewenang paling tinggi terhadap sebuah sistem informasi, melakukan manajemen terhadap sistem tersebut secara keseluruhan baik hardware, software maupun sumber daya manusianya.


Kualifikasi
Setelah mengetahui profesi apa saja yang ada di bidang TI berikut adalah kualifikasi untuk memasuki profesi tersebut.

IT Support Officer memiliki kualifikasi diantaranya ialah :
  • D3 / S1 bidang Ilmu Komputer
  • Mahir Windows System, Linux System, Networking, Troubleshooting,
  • Mampu bekerja dalam individu / tim,
  • Memiliki motivasi kerja yang tinggi, energik, dan kreatif, ulet dan pekerja keras,  
  • Bertanggung jawab terhadap pekerjaan,
  • Menguasai bahasa pemrograman AS/400 atau IT product development dan networking komunikasi data atau metodologi pengembangan aplikasi (SDLC, waterfall) dan project management.
  • Sedangkan tanggung jawabnya ialah menerima, memprioritaskan dan menyelesaikan permintaan bantuan IT. Membeli hardware IT, software dan hal-hal lain yang berhubungan dengan hal tersebut. Instalasi, perawatan dan penyediaan dukungan harian baik untuk hardware & software Windows & Macintosh, peralatan termasuk printer, scanner, hard-drives external, dll. Korespondensi dengan penyedia jasa eksternal termasuk Internet Service Provider, penyedia jasa Email, hardware, dan software supplier, dll. Mengatur penawaran harga barang dan tanda terima dengan supplier untuk kebutuhan yang berhubungan dengan IT. Menyediakan data / informasi yang dibutuhkan untuk pembuatan laporan department regular
Network Administrator,  kualifikasinya ialah :
  • D3 / S1 bidang Ilmu Komputer.  
  • Usia 25-30 tahun.
  • Pengalaman di bidang IT Network / Network Administrator 2-3 tahun.  
  • Memahami LAN, WAN, Mailserver, PDC/BDC, Linux / Free BSD.
  • Menguasai Linux Redora Server.
  • Menguasai secara mendalam win2000 administration tool.
  • Mengikuti perkembangan TI terkini.
  • Memiliki motivasi kerja yang tinggi, energik, dan kreatif.  
  • Mampu berbahasa inggris aktif, lisan maupun tulisan.
  • Tugas dan tanggung jawab antara lain maintain dan perawatan jaringan LAN. Archive data. Maintain dan perawatan computer
Delphi Programmer, kualifikasi untuk profesi ini ialah :
  • S1 Teknologi Informasi.
  • Usia 22-26 tahun.
  • Mampu berbahasa inggris aktif, lisan maupun tulisan
  • Mengerti dan memahami SQL Command, Oracle database, MySQL dan MSSQL Server.
  • Mempunyai karakter dan attitude yang baik.
  • Mampu bekerja dengan supervisi yang minim.
  • Mampu bekerja dalam Tim.
  • GPA min. 2,75.
  • Pengalaman 0-2 tahun.
  • Tanggun jawab dari pekerjaan ini yaitu menguasai bahasa pemrograman Borland Delphi. Berpengalaman dalam database programming. Mengerti multi tier programming dan object oriented programming
Network Engineer, kualifikasinya ialah :

  • S1 bidang Informatika.
  • Pengalaman kerja sebagai Network Engineer.
  • Memiliki sertifikasi setara Network Engineer (CCNA).
  • Menguasai dan wajib berpengalaman minimal 1 tahun mengelola LAN.
  • Mengerti hardware (PC, Printer, Hub, dll).  
  • Menguasai MS Windows, Linux dan Office.
  • Menguasai PC Remote misal PC Anywhere atau lainnya.
  • Menguasai database (SQL Server) merupakan nilai tambah,
  • Sedangkan untuk tugas dan tanggung jawab adalah Maintenance LAN dan Koneksi Internet.
  • Maintenance hardware. Maintenance database dan file. Help Desk. Inventory.
IT Programmer kualifikasinya ialah :
  • Lulusan S1 Teknologi Informasi.
  • Menguasai PHP, Java, OOP, MySQL, VB. NET/C#, C++.  
  • Pengalaman min 2 tahun.  
  • Mampu berbahasa inggris aktif, lisan maupun tulisan.
  • Usia 20-30 tahun.
  • Mampu melakukan Presentasi.
  • Dapat bekerja dalam Tim.
  • Tanggung jawab pada profesi ini adalah ambil bagian dalam pengembangan dan integrasi perangkat lunak. Mengembangkan secara aktif kemampuan dalam pengembangan perangkat lunak. Menerima permintaan user untuk masalah-masalah yang harus diselesaikan. Menyediakan dukungan dan penyelesaian masalah konsumen baik untuk konsumen internal maupun eksternal.
System Analyst memiliki kualifikasi,
  • Pendidikan min S1.
  • Pengalaman di bidangnya min 3 tahun.
  • Usia maksimal 40 tahun.
  • Mahir membuat software database windows / web sesuai kebutuhan perusahaan, pengolahan, dan maintenance database.
  • Pengalaman mendevelop Business Intelligence/Datawarehouse/OLAP adalah sustu nilai tambah.
  • Jujur, bertanggung jawab, cepat belajar hal-hal baru, ramah, berorientasi customer service
  • mampu bekerja mandiri dengan minimal supervisi maupun sebagai tim.
  • Menguasai pemrograman visual windows dan web, programming (NET, VB, Delphi, PowerBuilder, Clarion, dll) dan konsep RDBMS (SQL Server/Oracle/MySQL/ASA, dll)

Setelah mengetahui apa saja profesi di bidang TI, kualifikasi juga diperlukan untuk menjadi tolak ukur untuk memperkirakan apakah seseorang akan mampu atau tidak di bidang tersebut. penguasaan hardskill seperti penguasaan software, hardware, maupun penguasaan bahasa pemrograman bukanlah satu-satunya yang menjadi kualifikasi namun juga ada kebutuhan softskill seperti mampu beradaptasi , mampu bekerja dalam tim, memiliki attidude yang baik juga menjadi tolak ukur agar seseorang mampu bekerja secara professional, memiliki sertifikasi training dan/atau kursus juga dapat menambah nilai seseorang di mata perusahaan.

Sekian postingan berikut semoga bermanfaat …wassalam… :D

materi sebelumnya dapat dilihat disini 
materi berikutnya dapat dilihat disini

Sumber :

http://iqbalhabibie.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/31019/10.+standarisasi+dan+sertifikasi.pdf

http://iqbalhabibie.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/31021/10.+Jenis+profesi+IT.doc

http://galeriti.blogspot.co.id/2012/10/standarisasi-profesi-ti.html

Selasa, 02 Mei 2017

UU No.36 Tahun 1999 tentang telekomunikasi dan hubunganya dg keamanan informasi

Selamat datang pembaca :D kali ini penulis akan membahas tentang hubungan antara hubungan UU No.36 Tahun 1999 tentang telekomunikasi dan hubunganya dengan keamanan informasi…

UU No.36 Tahun 1999 tentang telekomunikasi

Bagian 5 pasal 22

Setiap orang dilarang melakukan perbuatan tanpa hak, tidak sah, atau memanipulasi:
  1. akses ke jaringan telekomunikasi; dan atau
  2. akses ke jasa telekomunikasi; dan atau
  3. akses ke jaringan telekomunikasi khusus

Bagian kesebalas pasal 40

Setiap orang dilarang melakukan kegiatan penyadapan atas informasi yang disalurkan melaiui jaringan telekomunikasi dalam bentuk apapun.

Pada pasal 22 disitu disebutkan  bahwa dilarangnya melakukan tindakan tidak sah atau memanipulasi akses, maka termasuk juga ke dalam resiko kemanan informasi yang terdiri dari interruption, interception, fabrication dan modification. Resiko tersebut juga mengancam aspek kemanan informasi  yang terdiri dari availability, integrity, authentication, dan privacy

Pada pasal 40 juga disebutkan bahwa setiap orang dilarang melakukan penyadapan atas informasi ini berarti berhubungan dengan interuption dan juga interception dimana seseorang dapat mengetahui suatu informasi yang sebenarnya orang tersebut tidak memiliki hak atas informasi tersebut

Jadi UU No.36 Tahun 1999 ini juga mencakup tentang keamanan informasi di bagian hak akses dan juga keamanan informasi tersebut

Berikut ini adalah penjelasan tentang resiko kemanan informasi dan aspek-aspek keamanan informasi

Risiko Keamanan Informasi 
  • Interuption: merupakan ancaman terhadap availability, yang berarti data dan/atau informasi yang berada dalam sistem dirusak dan/atau dibuang sehingga menjadi tidak ada atau menjadi tidak berguna(tidak utuh).
  • Interception: merupakan ancaman terhadap kerahasiaan dan authentication, yang berarti orang yang tidak berhak mendapatkan akses informasi dari dalam sistem.
  • Modification: merupakan ancaman terhadap integrity, yang berarti orang yang tidak berhak, tidak hanya dapat mengakses, juga dapat melakukan pengubahan terhadap data atau informasi.
  • Fabrication: adanya orang yang tidak berwenang, meniru atau memalsukan suatu objek ke dalam system.

Aspek keamanan informasi:

  • Availability

Ada/tidaknya suatu informasi atau data tertentu.
  • Integrity         

Meyakinkan bahwa data tidak mengalami perubahan oleh yang tidak berhak atau oleh suatu hal lain yang tidak diketahui (misalnya buruknya transmisi data).
  • Authentication (otentikasi)     

Pengecekan terhadap identitas suatu entitas, bisa berupa orang, kartu kredit atau mesin.
  • Privacy

Menjaga kerahasiaan informasi dari semua pihak, kecuali yang memiliki kewenangan.

Sekian dari penulis jika ada salah silahkan memberikan kritik dan saran 
wassalam. :D

materi sebelumnya dapat dilihat disini dan
materi berikutnya dapat dilihat disini

Sumber:
  • dittel.kominfo.go.id/wp-content/uploads/2013/06/36-TAHUN-1999.pdf
  • https://id.wikipedia.org/wiki/Undang-Undang_Telekomunikasi
  • http://megyanggraini.blogspot.co.id/2013/07/sistem-informasi-manajemen-keamanan.html
  • https://id.wikipedia.org/wiki/Keamanan_informasi

Sabtu, 11 Maret 2017

Kejahatan Teknologi Informasi (Cybercrime)

Salam kawan-kawan kali ini saya akan membahas tentang Cybercrime yaitu kejahatan yang terjadi di dunia maya, ok kita mulai saja ya cekidot…

Pengertian Cybercrime

Cybercrime merupakan bentuk-bentuk kejahatan yang timbul karena pemanfaatan teknologi internet. Beberapa pendapat mengindentikkan cybercrime dengan computer crime. The U.S. Department of Justice memberikan pengertien computer crime sebagai:

“…any illegal act requiring knowledge of computer technology for its perpetration, investigation, or prosecution”.


Pengertian tersebut identik dengan yang diberikan Organization of European Community Development, yang mendefinisikan computer crime sebagai:

“any illegal, unehtical or unauthorized behavior relating to the automatic processing and/or the transmission of data”.

Adapun Andi Hamzah (1989) dalam tulisannya “Aspek-aspek Pidana di Bidang komputer”, mengartikan kejahatan komputer sebagai:

”Kejahatan di bidang komputer secara umum dapat diartikan sebagai penggunaan komputer secara illegal”.

Dari beberapa pengertian di atas, secara ringkas dapat dikatakan bahwa cybercrime dapat didefinisikan sebagai perbuatan melawan hukum yang dilakukan dengan menggunakan internet yang berbasis pada kecanggihan teknologi komputer dan telekomunikasi.
Berdasarkan sudut pandang cyber crime dapat dibedakan menjadi beberapa kategori
  • CYBERCRIME Berdasarkan Jenis Aktivitas

a. Unauthorized Acces 
Adalah kejahatan yang terjadi ketika seseorang memasuki atau menyusup ke dalam suatu sistem jaringan komputer sedara tidak sah, tanpa izin atau tanpa sepengetahuan dari pemilik sistem jaringan komputer yang dimasukinya, contoh : Probing dan Port Scanning

 b. Illegal Contents
Adalah kejahatan yang dilakukan dengan memasukkan data atau informasi ke internet tentang seseorang, suatu kelompok, atau sesuatu hal yang tidak benar, tidak etis, dan dapat dianggap melanggar hukum atau mengganggu ketertiban umum, contoh :penyebarluasan pornografi, berita hoax, isu-isu / fitnah terhadap individu (biasanya public figure).

 c. Penyebaran virus secara sengaja
Adalah penyebaran virus yang dapat merugikan seseorang atau institusi dengan sengaja, contohnya dapat penyebaran melalui email.

 d. Data Forgery
Adalah kejahatan yang dilakukan dengan tujuan memalsukan data pada dokumen-dokumen penting yang ada di internet, biasanya dimiliki oleh institusi atau lembaga yang memiliki situs berbasis web database.

 e. Cyber Espionage, Sabotage and Extortion
Adalah kejahatan yang memanfaaatkan jaringan internet untuk memata-matai pihak lain, dengan memasuki sistem jaringan komputer pihak sasaran.
Sabotage and Extortion merupakan jenis kejahatan yang dilakukan dengan membuat gangguan, perusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang terhubung dengan internet.

 f. Cyberstalking
Adalah kejahatan yang dilakukan untuk mengganggu atau melecehkan seseorang dengan memanfaatkan komputer, misalnya dengan melakukan teror melalui pengiriman e-mail secara berulang-ulang tanpa disertai identitas yang jelas.

 g. Carding
Adalah kejahatan yang dilakukan untuk mencuri nomor kartu kredit milik orang lain dan digunakan dalam transaksi perdagangan di internet.

 h. Hacking dan Cracking
Hacker sebenarnya memiliki konotasi yang netral, maksudnya adalah orang yang mempelajari suatu sistem dengan detail juga bagaimana agar dapat ditingkatkan kapabilitasnya, namun bila kemampuan penguasaan sistem komputer yang tinggi dari seorang hacker ini digunakan untuk hal negatif, misalnya dengan melakukan perusakan maka hacker ini disebut sebagai cracker. Aktifitas cracking di internet  meliputi pembajakan account milik orang lain, pembajakan situs web, probing, penyebaran virus, hingga pelumpuhan target sasaran ( menyebabkan hang, crash).

i. Cybersquatting and Typosquatting
Adalah kejahatan yang dilakukan dengan mendaftarkan domain nama perusahaan orang lain dan kemudian berusaha menjualnya kepada perusahaan tersebut dengan harga yang lebih mahal. Pekerjaan ini mirip dengan calo karcis.
Typosquatting adalah kejahatan dengan membuat domain plesetan yaitu domain yang mirip dengan nama domain orang lain, biasanya merupakan nama domain saingan perusahaan.

 j. Hijacking
Adalah kejahatan pembajakan terhadap hasil karya orang lain, biasanya  pembajakan perangkat lunak (Software Piracy).

 k. Cyber Terorism
Adalah kejahatan yang dilakukan untuk mengancam pemerintah atau warga negara, termasuk cracking ke situs pemerintah atau militer.
  •  CYBERCRIME Berdasarkan Jenis Kegiatan

a. Cybercrime sebagai tindakan murni kriminal
Kejahatan yang murni sebagai tindakan kriminal, ada kesengajaan melakukan kejahatan (melakukan kriminalitas), misalnya carding yaitu pencurian nomor kartu kredit milik orang lain untuk digunakan dalam bertransaksi di internet.

 b. Cybercrime sebagai kejahatan “abu-abu”
kejahatan ini sulit untuk ditentukan apakah hal tersebut merupakan kriminal atau bukan karena motif kegiatannya terkadang tidak dimaksudkan untuk berbuat kejahatan, seperti Probing atau portscanning yaitu tindakan pengintaian terhadap sistem milik orang lain dengan mengumpulkan informasi sebanyak mungkin, namun data yang diperoleh berpotensi untuk dilakukannya kejahatan.

  •  CYBERCRIME Berdasarkan Jenis Kejahatan

a. Cybercrime yang menyerang individu (Against Person )
Jenis kejahatan ini sasaran serangannya adalah perorangan / individu yang memiliki sifat atau kriteria tertentu sesuai tujan penyerangan tersebut, seperti  Pornografi, Cyberstalking, Cyber-Tresspass.

 b. Cybercrime menyerang Hak Milik (Against Property )
Kejahatan yang dilakukan untuk mengganggu atau menyerang hak milik orang lain, seperti pengaksesan komputer secara tidak sah, pencurian informasi, carding, cybersquatting, typosquatting, hijacking, data forgery.

 c. Cybercrime Menyerang Pemerintah (Against Government )
Kejahatan ini dilakukan dengan tujuan khusus penyerangan terhadap pemerintah, seperti cyber terorism, craking ke situs resmi pemerintah.

  • Contoh Kasus-Kasus Kejahatan Komputer internasional

Berikut adalah contoh kasus kasus cyber crime yang terjadi di dunia

1.       Kodiak

     Tahun 1994, Kodiak mengakses rekening dari beberapa pelanggan perusahaan besar pada bank utama dan mentransfer dana ke rekening yang telah disiapkan oleh kaki tangan mereka di Finlandia, Amerika Serikat, Jerman, Israel dan Inggris. Dalam tahun 2005, dia dijatuhi hukuman dan dipenjara selama tiga tahun. Diperkirakan Kodiak telah mencuri sebesar 10,7 juta dollar.

2.       Don Fanucci

    Di usia 15 tahun, Don Fanucci melakukan suatu rangkaian serangan pada bulan Februari 2000 terhadap beberapa situs web komersil ber-traffick tinggi. Dia dihukum tahanan kota di tempat tinggalnya, Montreal, Quebec, pada 12 September 2001 selama delapan bulan dengan penjagaan terbuka, satu tahun masa percobaan, pembatasan pemakaian Internet, dan denda. Kerusakan ekonomi secara global sebagai akibat serangan-serangannya itu diyakini mencapai 7,5 juta hingga 1,2 milyar dollar.

3.       Pox

    Salah satu pencipta virus e-mail “Love Bug” (iloveyou), Pox, diduga telah menginfeksi dan melumpuhkan lebih dari 50 juta komputer dan jaringan pada 4 Mei 2000. Virus tersebut juga menyerang komputer-komputer milik Pentagon, CIA dan organisasi-organisasi besar lainnya dan menyebabkan kerugian berjuta-juta dolar akibat kerusakan-kerusakan. Karena Pilipina tidak mempunyai undang-undang yang melawan kejahatan hacking komputer, Fox tidak pernah didakwa atas kejahatan-kejahatannya.

4.       Mishkal

     Mishkal dituduh sebagai salah satu godfather pemalsu kartu kredit di Eropa Timur. Dia dan rekanan-rekanannya dituduh memproduksi secara masal kartu kredit dan debet palsu. Pada satu titik, mereka dilaporkan memiliki pendapatan hingga 100.000 dollar per hari. Dia ditangkap namun kemudian dibebaskan setelah enam bulan ditahan, dan dengan segera dicarikan kedudukan di pemerintahan Ukrainia – sebuah posisi yang akan memberikan kepadanya kekebalan otomatis dari penuntutan lebih

5.       Bandit

       Bandit memanipulasi kira-kira 500.000 komputer dan menyewakannya untuk aktivitas kejahatan. Dia ditangkap pada bulan November 2005 dalam sebuah operasi FBI, dan dihukum 60 bulan penjara, dan diperintahkan untuk menyerahkan sebuah mobil mewahnya seharga 58.000 dollar yang berasal dari hasil kejahatannya. Dia juga diperintahkan untuk membayar 15.000 dollar sebagai ganti rugi kepada pemerintah Amerika Serikat untuk komputer-komputer militer yang terinfeksi

  • Contoh kasus kejahatan komputer di Indonesia

Dan berikut adalah contoh cyber crime yang terjadi di Indonesia…

            Dua warga Indonesia Berhasil Bobol Kartu Kredit Via Online

Kejahatan dunia maya atau cyber crime memang tidak pernah ada habisnya, kasus dunia maya ternyata tidak hanya menimpa Luna Maya saja contoh lainnya beberapa hari ini Polda Metro Jaya melalui Kasat Cyber Crime Ajun Komisaris Besar Winston Tommy Watuliu berhasil meringkus dua pelaku kejahatan cyber crime kasus mereka yaitu membobol kartu kredit secara online milik perusahaan di luar negeri. Kedua Cracker ini bernama Adi dan Ari mereka berhasil menerobos sistem perbankan perusahaan asing, seperti Capital One USA, Cash Bank USA dan GT Morgan Bank USA kemudian membobol kartu kredit milik perusahaan ternama tersebut.

       Setelah berhasil kedua pelaku tersebut menggunakan kartu kreditnya untuk membeli tiket pesawat Air Asia lalu tiket tersebut dijual pelaku dengan harga yang sangat murah. Tidak tanggung-tanggung untuk menarik pembeli mereka sengaja memasang iklan seperti di situs weeding.com dan kaskus. Dan hebatnya lagi dari pengakuan kedua cracker tersebut mereka mempelajari teknik bobol credit card ini secara otodidak.

     Tapi sepandai-pandai tupai melompat akhirnya jatuh juga, begitulah kisah dua cracker tanah air kita, setelah berhasil membobol kartu kredit dari Ricop yaitu perusahaan yang memproduksi anggur di san francisco mereka berhasil ditangkap oleh Polda Metro Jaya ditempat terpisah, di Jakarta dan Malang. Dari tangan mereka berhasil diamankan barang buktiseperti laptop, dua BalckBerry, modem, komputer, buku tabungan BCA dan daftar perusahaan yang akan menjadi target pembobolan.

Sekian postingan saya kali ini wassalam… :D



materi sebelumnya dapat dilihat disini
materi berikutnya dapat dilihat disini
Sumber:

Minggu, 05 Februari 2017

Middleware dan Manajemen Data

Middleware
Adalah software yang di rancang untuk memungkinkan aplikasi yang sebelumnya terisolasi untuk saling berhubungan. Dengan bantuan middleware, data yang sama dapat digunakan oleh pengguna yang berbeda sesuai kebutuhan. Di sini middleware dapat berfungsi sebagai penerjemah informasi sehingga setiap aplikasi mendapatkan format data yang dapat mereka proses.

Lingkungan Komputasi Middleware
Suatu lingkungan dimana sistem komputer digunakan. Lingkungan komputasi dapat dikelompokkan menjadi empat jenis yaitu :
  • Komputasi tradisional,
  • Komputasi berbasis jaringan,
  • Komputasi embedded,
  • Komputasi grid.
Tujuan Middleware
Tujuan utama dari middleware adalah menghubungkan sekumpulan layanan, data. Middleware juga dibutuhkan untuk migrasi dari aplikasi mainframe ke aplikasi client/server dan juga untuk menyediakan komunikasi antar platform yang berbeda.

Contoh Middleware
            Berikut ini merupakan contoh-contoh perangkat lunak dari middleware :
  1. Java’s :  Remote Procedure Call
  2. Object Management Group’s :  Common Object Request Broker Architecture (CORBA)
  3. Microsoft’s COM/DCOM (Component Object Model) :  Also .NET Remoting
  4. ActiveX controls (in-process COM components).

Manajemen data Telematika
Manajemen data telematika memiliki dua macam yaitu, manajemen data dari sisi client dan manajemen data dari sisi server.
  • Manajemen Data Sisi Client

Manajemen Data adalah pengembangan dan penerapan arsitektur, kebijakan, praktik, dan prosedur yang secara benar menangani siklus hidup lengkap data yang dibutuhkan oleh suatu perusahaan. Jadi, Manajemen data telematika merupakan prosedur yang menangani siklus hidup lengkap data yang dibutuhkan oleh perusahaan dengan bantuan telematika.

  • Manajemen Data Sisi Server

Database server adalah program komputer yang menyediakan layanan data lainnya ke komputer atau program komputer, seperti yang ditetapkan oleh model klien-server. Istilah ini juga merujuk kepada sebuah komputer yang didedikasikan untuk menjalankan program server database. Database sistem manajemen database yang sering menyediakan fungsi server, dan beberapa DBMSs (misalnya, MySQL) secara eksklusif bergantung pada model klien-server untuk akses data. Dalam model Master-Slave, Database master adalah server pusat dan lokasi utama data sementara Database slave master akan disinkronkan backup dari master yang bertindak sebagai proxy.

Sumber :

Fitur Antarmuka Telematika

Fitur Antarmuka Telematika

Di dalam telematika terdapat beberapa fitur antarmuka antara lain :
1.          Head Up Display System
2.          Tangible User Interface
3.          Computer Vision
4.          Browsing Audio Data
5.          Speech Recognition
6.          Speech Synthesis

Berikut adalah penjelasan tentang fitur-fitur tersebut

·         Head Up Display System
Dibuat untuk kepentingan penerbangan militer, namun sekarang HUD telah digunakan pada penerbangan sipil, kendaraan bermotor dan aplikasi lainnya. Head Up Display (HUD) adalah suatu tampilan yang transparan dimana dia menampilkan data tanpa mengharuskan  user untuk melihat ke arah yang lain dari sudut pandang biasanya. Asal mula nama dari fitur ini yaitu pengguna dapat melihat informasi dengan kepala yang terangkat (head up) dan melihat ke arah depan daripada melihat ke arah bawah bagian instrumen.

·         Tangible User Interface
TUI dirintis salah satunya oleh Hiroshi Ishii, seorang profesor di Laboratorium Media MIT yang memimpin Tangible Media Group. Tangible User Interface(TUI), merupakan suatu antarmuka yang memungkinkan seseorang bisa berinteraksi dengan suatu informasi digital lewat lingkungan fisik. Pandangan yang istimewanya untuk tangible UI disebut tangible bits, yaitu memberikan bentuk fisik kepada informasi digital sehingga membuat bit dapat dimanipulasi dan diamati secara langsung.

·         Computer Vision
Computer Vision yaitu suatu ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin yang melihat. Computer vision dimanfaatkan juga untuk membangun teori kecerdasan buatan yang membutuhkan informasi dari citra(gambar) yang ditangkap dalam berbagai bentuk seperti urutan video, pandangan dari kamera yang diambil dari berbagai sudut dan data multi dimensi yang didapatkan dari hasil pemindaian (scan) medis. Computer vision juga berusaha untuk mengintegrasikan model dan teori untuk pembangunan sistem visi komputer.

·         Browsing Audio Data
Merupakan metode browsing jaringan yang digunakan untuk browsing video / audio data yang ditangkap oleh sebuah IP kamera.

·         Speech Recognition
Dipakai untuk mengubah suara menjadi tulisan, dengan pengenal suara otomatis (automatic speech recognition) atau pengenal suara komputer (computer speech recognition) dengan system tersebut computer dapat mendeteksi sebuah suara yang mana dari suara tadi akan di ubah menjadi tulisan. Dengan adanya system ini si user tidak perlu melakukan pengetikan untuk mengetik suatu kalimat tadi cukup membunyikan kata itu maka computer secara otomatis menulis apa yang anda ucapkan. Dan ini juga digunakan (voice recognition) yang digunakan untuk mengidentifikasi siapa yang membunyikan kata itu saat user berbicara jadi suara user akan dikenali berasal dari siapa dengan alat ini dan Istilah “Speech Recognition” digunakan untuk mengidentifikasi apa yang diucapkan oleh user, Sistem ini sudah dapat dijumpai dengan mudah pada smartphone – smartphone android(OK Google) windows(Cortana) maupun IOS(Siri).

·         Speech Synthesis
Merupakan hasil dari kecerdasan buatan dari pembicaraan yang dilakukan oleh manusia. Komputer yang digunakan untuk tujuan ini disebut speech syhthesizer dan dapat juga diintegrasikan pada suatu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Sistem text to speech (TTS) digunakan untuk merubah bahasa normal menjadi pembicaraan.