Rabu, 25 November 2015

interface pada film A.I. (artificial intelligence)

    Minggu lalu saya menonton film  A.I. (artificial intelligence) yang menceritakan tentang kehidupan di masadepan dimana orang dapat membeli robot untuk dijadikan pekerja, pembantu, pengasuh, dan lain-lain, bahkan dijadikan anak. oke yang saya akan bahas disini bukanlah ceritanya tetapi justru interface komputer yang ada pada film tersebut

1. Imprinting robot

      pada awal cerita si karakter utama wanita adalah seorang ibu yang anaknya digantikan robot tetapi untuk mengaktifkan program-nya ia harus menekan tengkuk si robot lalu memasukan kode-kode yang harus di ucapkan oleh si robot tersebut.

2. Dr. Know

         Di tengah cerita si bocah robot (David) ingin mencari keberadaan dari blue fairy karena ia ingin menjadi manusia sungguhan dan ia pun datang ke Dr.Know sebuah Ensiklopedia tentang berbagai macam hal untuk menggunakannya ia harus memasukan tiket terlebih dahulu untuk mendapat beberapa buah kesempatan bertanya dan untuk memilih kategorinya pun terbilang unik dan keren karena menggunakan sensor suara dan hologram yang dapat di sentuh (yeah masa depan!!!).

3. Pesawat (amphibicopter)

       Pada film tersebut David pergi ke Man-hattan untuk mencari blue fairy menggunakan sebuah kendaraan yang dapat terbang bahkan menyelam yaitu amphibicopter cara pengoperasian kendaraan ini dapat menggunakan perintah suara dan juga manual tampilan speedometer, tangki bahan bakar, dll pun futuristik sekali karena menggunakan hologram juga.

Sekian komentar saya tentang interface pada film A.I. film yang cukup menarik dan ada kejutan di akhir cerita, jika ada salah mohon maaf, bila ada kritik atau saran silahkan untuk komen di bawah....

Sumber
film A.I. (artificial intelligence) 2001 

Minggu, 15 November 2015

nostalgia film 3 idiots yang penuh dengan pesan penyemangat

     Kemarin saya baru nostalgia menonton film india yang menurut saya bagus sekali yaitu 3 idiots yang menceritakan tentang 3 anak mahasiswa teknik mesin, rachodas s. chancad dan kedua temanya yaitu raju dan farhan menjalani kehidupan perkuliahan mereka dari saat pertama kali masuk mengalami kegagalan hingga mereka semua sukses.



      Dan ketika menonton film ini saya jadi diingatkan tentang beberapa hal yang sering kita dengar, kita rasakan  namun kita anggap sepele salah satunya itu :

"Ujian itu ada banyak tetapi keluarga hanya satu"
"Sesuatu jika terpaksa hasilnya pun tidak akan bagus"
"Mencari ilmu itu mudah"
"Bukan hanya nilai dan kepandaian yang pentin tetapi  juga kejujuran dan attitude"

"Kejarlah ilmu maka kesuksean akan menghampirimu"

     Setelah menonton film ini saya jadi lebih semangat dalam perkuliahan saya karena jujur sebelumnya saya merasa sedikit down karena tugas-tugas kampus tidak habis-habisnya datang selesai satu datang dua selesai dua datang tiga dan seterusnya tapi setelah menonton ini saya jadi semangat lagi untuk mengerjakan tugas-tugas tersebut bahkan ketika tulisan ini dibuat tugas saya pun hanya tinggal sedikit.

    Sekian tulisan saya bernostalgia sambil refreshing nonton film, bila ada salah saya mohon maaf, jika ada kritik atau saran silahkan comment di bawah terima kasih.

Sumber:
Film kemaren yang baru di tonton lagi

Pesan tentang persahabatan dari Anime Anohana

     Beberapa bulan yang lalu saya menonton anime AnoHana karena penasaran kata orang animenya bagus dan bikin sedih...akhirnya saya mencoba untuk nonton anime ini dan ternyata memang benar ceritanya bagus dan juga bikin sedih, dan pesanya juga bagus salah satunya itu

"Yang namanya persahabatan tidak akan terputus bagaimanapun caranya".
"Seorang sahabat akan memikirkan tentang sahabatnya lebih dulu sebelum memikirkan tentang dirinya sendiri".
"Janji itu akan menjadi hutang yang dibawa mati" .

     Saya jadi teringat omongan bapak dari teman saya dia waktu itu mengatakan " Nah begini dong berteman itu terus sampai tua jangan udah pindah sekolah nggak temenan lagi".

     Setelah menonton anime ini saya jadi ingin bermain dengan teman-teman saya lagi dari teman masa kecil teman SD, SMP, SMK, sampai teman kuliah....entah kenapa rasanya kangen untuk sekedar bertemu ngobrol dan bersanda gurau.

      Itulah pengalaman saya setelah menonton Anime AnoHana...Ceritanya memang bagus saya akui jika diberi skor 10/10 singkat tapi padat, berbobot.

Sekian, jika ada kesalahan mohon maaf, bila ada kritik atau saran silahkan anda comment di bawah terimakasih.

Sumber :
Pengalaman

Cara menghindari sedih atau galau

     Beberapa minggu lalu saya sedang bercanda bersama kawan-kawan saya di kampus dan tiba-tiba ada seorang teman bertanya

Teman : “ jod, loe kok keliatanya seneng mulu jod kayak gk punya masalah sama sekali….”

Saya : ”iya lah ngapain galau - galau ato sedih coba…?”

Teman : ”ya maksud gue kok bisa..? ”

Saya : ”yah itu mah gampang, gw punya 1 motto yang bikin gw bisa happy terus ‘enjoy Every Little Things’ maksudnya di saat sesusah apapun elo pasti ada sesuatu yang bisa bikin loe seneng biarpun hal tersebut hal kecil…contohnya kita nih masuk kampus eeh.. dari pagi sampe sore dosen gk ada yang masuk udah gitu gk ada kabar ngeselin kan..??”

Teman : “Iya itu mah ngeselin banget jod”

Saya : ”nah tapi liat dari sisi yang lain loe bisa ngumpul-ngumpul sama bocah di kampus kan bisa maen makan-makan…sampe maki-maki itu dosen yang gak masuk juga bisa kan..??? hahaha…..”

Teman : “ hahaha iya juga ya…”

Saya : “nah sama satu lagi kalo orang galau itu coba deh loe liat dia kayak ngerasa dia yang paling sengsara sedunia iya gak…? Berlebihan kan…? Coba berlebihanya dia diarahin kayak gue ke hal-hal kecil yang bikin loe seneng, gak bakal pernah galau loe….”

Teman : “Maksud loe…?”

Saya : “yah misalnya nih kayak gue nih jomblo… tapi liat di sisi lain artinya gw punya lebih banyak waktu buat ngelakuin hal-hal yang lain iya gk..? missal hangout sama temen, main game, jalan-jalan sama keluarga, ya pokoknya gitu dah”

Teman : “hmm gitu ya…”

      Jadi jika di simpulkan agar hidup anda selalu senang (happy) anda cukup melakukan 2 hal tersebut karena saya sudah buktikan kepada saya dan itu cukup berhasil
Nikmati suatu hal sekecil apapun itu
Arahkan sikap berlebihan anda ke hal kecil yang bisa membuat anda senang

Sekian penulisan saya jika ada salah mohon maaf bila ingin member kritik atau saran dipersilahkan untuk comment di bawah terimakasih.

Sumber:
Pengalaman diri sendiri

Sabtu, 14 November 2015

storyline game assassins creed 4


   
      Kemarin saya baru menamatkan lagi salah satu game kesukaan saya yaitu assassins creed lebih tepatnya assassins creed 4 black flag, overall gamenya bagus grafiknya bagus, gameplay-nya seru, open world, tapi yang sangat membantu selain gameplay dan grafik adalah story-nya menurut saya storynya itu bagus sekali terutama pada bagian ending karena endingya sedih, mengharukan, sekaligus menyentuh, jika saya harus memberikan skor saya akan memberikan skor 9,7/10.

     Jadi beginilah cerita di ending dari Assassins Creed 4, ketika di akhir cerita Edward kenway (karakter utama) hanya tinggal berdua saja bersama temanya anne boney dan semua temanya yang sudah tewas terbayang oleh dia, lalu tiba-tiba ada sebuah kapal inggris datang yang ternyata membawa anak dari Edward kenway yang bernama Jennifer karena ibunya (istri Edward) sudah meninggal dan Edward kenway di suruh untuk menjaga anaknya tersebut.

      Saya jadi terpikir ketika di tengah permainan ada kata-kata seperti ini yang dikatakan oleh salah satu teman dari Edward kenway , yaitu Mary read bunyinya seperti ini :

“Jika terus mengejar ambisi sendiri kau tidak akan sadar pada akhirnya kamu akan sendirian”
     
       Dan ketika di ending itu benar terjadi pada awalnya mereka bersama dan diakhir mereka terpecah dan meniggal satu persatu.


Sekian pendapat saya tentang ending dari assassins creed  4, bila ada salah penulisan mohon maaf jika ada kritik atau saran silahkan comment di bawah terima kasih.

Sumber:
Game assassins creed 4 black flag
pengalaman sendiri

Jumat, 13 November 2015

Tempat Curhat kawan…

        Suatu sore saya sedang membaca materi dan mendengarkan music di hp saya sambil menunggu giliran masuk LAB di kampus, tiba-tiba seorang teman saya bertanya kepada saya “orang curhat itu maunya apa sih ?” saya terdiam mendengar pertanyaan yang tiba-tiba dan sifatnya “random” tersebut, lalu dia berbicara lagi

Teman  : “ Elo kan sering tuh katanya di curhatin orang, nah itu orang curhat elo gimanain jod…?”.

Tanpa pikir panjang saya jawab

Saya    : “Orang curhat itu dia cuman pengen ngeluarin unek-unek dan permasalahanya karena udah nggak tahan lagi  makanya dia curhat”.

Teman : “Nah kan udah loe dengerin tuh terus loe apaain jod “.

Saya   : “ kalo elo di curhatin sama orang yang perlu elo lakukan itu cuman… Jadilah Pendengar yang baik, Beri solusi jika mampu , Jika tidak lebih baik diam dan bertanya ‘Sekarang mau loe apa..?’, Jika kemauanya baik persilahkan dia dan beri dorongan , Jika kemauannya buruk peringatkan dia gitu aja sih kalo gue, ”.

Teman : “ Nah kalo di gak tau gmn?”.

Saya    : ”biasanya orang curhat itu  ketika ditanya ‘ Sekarang mau loe apa..? ’ mereka sudah punya jawaban sendiri, kalo emang belum punya dan loe gak bisa ngasih solusi elo cukup diam dan iyakan aja perkataan dia, karena kalo elo ngasih solusi asal-asalan malah nambah masalah dia entar…”.

Teman : “ Hmmm… gitu ya okeh okeh….”.

Saya     : “emang knapa elo tiba-tiba nanya beginian?”.

Teman : “nggaaak~~ cuman pengen nanya aja gue”.

        Setelah itu saya melanjutkan mendengarkan music di hp saya lagi, namun jawaban saya tadi membuat saya bepikir lagi “waw hebat juga ternyata gue bisa sampe ngomong begitu padahal kalo orang curhat ke gue prasaan cara nanggepinya biasa aja tapi kalo dipikir-pikir iya juga sih gw kayak gitu kalo nanggepin orang curhat lebih baik diam kalo gk bisa ngasih solusi yang benar daripada nambah masalah orang lain”


Segitu dulu cerita saya kemarin sebelum masuk lab sekian terima kasih wasalam…

Sumber :
Penga

Perbedaan Game jaman sekarang dan Game Jaman dulu

Saya sudah memainkan game-game dari gameboy, Nintendo, sega, Nintendo DS, playstation 1, playstation 2, dan playstation 3 itu dari dulu kecil sd/smp lah kira-kira bahkan sampai sekarangpun saya masih memainkanya (pake emulator untuk Gameboy dan ps1) di hp android saya, Kenapa saya masih memainkanya ??? Karena menurut saya gamenya lebih seru ketimbang game-game asli (apk) di android walaupun grafiknya memang di bawah game android lainya, mungkin juga ini disebabkan karena selera saya, tapi menurut saya game (gameboy, ps1) ini masih lebih seru gameplay-nya ketimbang game dari android sendiri

Menurut saya secara general Perbedaan Game Jadul dan Jaman sekarang itu :
    
 1. Jaman dulu
  • Grafik low
  • Gameplay “rich”
  • Story kebanyakan bagus


 2.  Jaman sekarang
  • Grafik good
  • Gameplay kurang “rich”
  • Story kadang bagus cuman kadang banyak yang aneh


Segitu dulu ocehan saya tentang Game jadul dan jaman sekarang, mudah-mudahan perkembangan game di android juga bisa semakin baik, bila ada salah mohon maaf, jika ada kritik atau saran silahkan coment di bawah terima kasih…

Sumber:

Pengalaman…

Game Pokemon Jadul

Baru-baru ini nintendo mengeluarkan trailer game pokemon terbaru yaitu pokemon GO…tapi yang saya ingin bahas bukan pokemon GO-nya tapi justru game-game pokemon yang dulu atau boleh dibilang jadul…



Game pokemon itu bercerita tentang seorang anak yang ingin berpetualang menjadi pelatih pokemon dan menjadi juara liga pokemon, tetapi di samping itu juga kita diminta untuk bisa memenuhi Pokedex (Pokemon Index) yaitu berupa ensiklopedi pokemon kecil yang berisi data-data pokemon dan data itu didapatkan ketika kita berhasil menangkap si pokemon tersebut selain itu kita juga bisa melakukan trade bersama teman atau malah bertarung bersama teman (Link trade dan Link Battle).

Saya sudah memainkan game pokemon dari seri yang dulu sekali pokemon red, blue, yellow, fire red, ruby, sapphire, emerald, diamond, pearl, Black, Black2. Tapi menurut saya yang paling saya favoritkan itu adalah pokemon emerald, kenapa? Karena ya…menurut saya storynya bagus puzzlenya juga tidak mudah di pecahkan alias harus putar otak sedikit, setelah tamatpun masih banyak yang bisa di lakukan di game, terutama mencari pokemon-pokemon legendarisnya.

Sepertinya sekian dulu Curcol saya tentang salah satu game kesayangan saya semoga game terbarunya nanti yaitu Pokemon GO bisa sebaik para pendahulunya juga, bila ada salah mohon maaf jika punya kritik atau saran silahkan coment di bawah terima kasih…
 .

Sumber :

Kenangan Masa Kecil

Pesan Penyemangat dari Anime Barakamon

      Beberapa hari yang lalu saya nonton anime barakamon lagi...(hehehe maklum anime lama)
barakamon adalah anime yang menceritakan seorang penulis kaligrafi (calligrapher) bernama Handa Seishuu yang disuruh pergi ke sutatu pulau untuk belajar mengenai moral oleh ayahnya...namun ketika sesampainya di pulau ia justru mendapat banyak gangguan dari anak-anak kecil di sana.... menurut saya ini salah satu anime terbaik yang bukan hanya menghibur untuk di tonton namun juga ada pesan-pesan di dalamnya dan salah satu pesan yang sangat membekas pada saya  intinya seperti ini 

      "Jika kita selalu melihat keatas  kita tidak akan sadar bahwa sebenarnya banyak peluang di bawah jika masih gagal juga relakan saja jangan menyerah dan cari peluang yang lebih baik"

     Quote diatas dikatakan oleh seorang nenek (yasuba) dari episode ke-3 dimana handa sedang melakukan "menangkap mochi" untukmenyegarkan pikiran setelah kalah dalam kompetisi kaligrafi namun bukanya menyegarkan pikiran ia justru semakin down karena selalu gagal saat menangkap mochinya.

    setelah menonton episode ini sayapun semakin semangat dalam menjalani masalah-masalah apapun itu, masalah tentang kuliah/sekolah maupun masalah hidup.

Sebuah Nasihat dari seorang Kawan

      Saat itu adalah sore yang menyenangkan di rumah teman saya, kami bercerita saat-saat di sma dan smk dulu (saya dulu masuk smk dan teman-teman saya ada yang masuk sma), lalu seorang teman saya  yang baru datang langsung ikut bercerita semasa dia smk dahulu, dia ini orangnya memang sedikit bandel dan agak-agak kacau semasa smp sampai smk-nya tetapi dia juga pandai terutama pada bidang matematik dan logika…oke kembali lagi, jadi begini ceritanya...

        Saat itu dia duduk di bangku sekolah kelas 3 smk akuntansi, dia duduk di belakang dan pelajaran Matematik pun berlangsung, sang guru yang “killer” ini agak kesal karena murid-murid yang duduk di belakang menurut dia terlihat kurang memperhatikan pelajaran, si guru pun memanggil teman saya ini karena kebetulan ia duduk di belakang dan di suruh mengerjakan soal, sambil di marah-marahi guru teman saya ini mengerjakan soal tersebut dengan lancer dan benar, lalu sambil kembali ke tempat duduk ia berbicara ke gurunya “Pak jangan mentang-mentang kami di duduk di belakang, bapak kira kami tidak mengerti pak”, si gurupun terdiam, dia akui berbicara seperti itu kepada guru memang tidak baik namun ia tidak suka dengan cara si guru memandang ke dia dan teman-temanya.


         Setelah bercerita diapun berbicara kepada saya “Jod loe jangan sekali-sekali menganggap orang remeh  apalagi cuma karena alasan-alasan sepele kayak penampilan, jabatan, atau uang, bisa jadi itu orang lebih hebat dan lebih bisa dari pada loe jod”, saya pun terdiam sambil mengangguk, mengiyakan perkataanya.

Sumber:
Cerita dari seorang kawan

Rabu, 11 November 2015

Sebuah Pelajaran Dari Tukang Ketoprak

Pada saat itu saya sedang mengantar ibu saya ke pasar, ibu saya belanja dan saya menunggu  di motor sambil sarapan ketoprak, ketika saya sedang lahap memakan ketoprak tiba-tiba ada seorang anak muda (kira-kira 20 tahun) datang dan ngobrol dengan si penjual ketoprak.


Pemuda: “wuidih pagi-pagi ,udh laku banyak nih bang … ”
Penjual : “Belom nih, baru laku sedikit ”
Pemuda: “yeee…tetep bang itu namanya rezeki ”
Penjual : “iye sih rezeki cuman kalo begini kapan gue kayanya”
Pemuda: “yah bang  saya sih gk pengen kaya saya pengenya cukup”
Penjual : “lah emang loe sekarang masih berasa kurang hah... masih berasa belum cukup... punya idung bisa napas, punya mulut bisa makan, punya badan bisa make baju, punya otak masih waras”
Pemuda: “….”


Perkataan terakhir dari si abang penjual “menyentil” saya, saya jadi berpikir “iya juga ya saya dengan rezeki sebanyak ini masih minta dan meminta juga dan kurang bersyukur atas apa yang sudah di berikan” saya terdiam, setelah selesai makan sambil tersenyum saya membayar ketoprak itu dan pergi, karena ibu saya sudah selesai berbelanja, tapi pelajaran yang saya dapat dari si tukang ketoprak akan saya ingat selalu.

Diksi

Definisi Diksi
Diksi adalah pemilihan kata – kata yang sesuai dengan apa yang ingin kita ungkapkan. Mencakup pengertian kata – kata mana yang harus dipakai agar dapat menyampaikan suatu gagasan, bagaimana membentuk pengelompokan kata – kata yang tepat atau menggunakan ungkapan – ungkapan, dan gaya mana yang paling baik digunakan dalam suatu situasi.

Fungsi Diksi
Fungsi Pilihan kata atau Diksi adalah Untuk memperoleh keindahan kata/kalimat agar lebih  ekspresif, dan Tidak menimbulkan salah interpretasi antara penulis atau pembicara dengan pembaca atau pendengarnya.

Persyaratan Diksi
Tepat, artinya kata-kata yang dipilih itu dapat mengungkapkan dengan tepat apa yang ingin diungkapkan,dan ungkapanya dapat dimengerti oleh pembaca juga

Contoh pemilihan diksi yang kurang tepat :

3. Pekerjaan.
Sebaiknya pikir lagi jika ingin mematrikan informasi pekerjaan diFacebook. Sebab, jika ada peretas yang ingin mengganggu sistem kantor tempat Anda bekerja, media sosial akan jadi "lahan" utama yang diutak-atik
.
Salah diksi : Mematri
Perbaikan : Menulis
Arti kata mematri
  1.      melekatkan dan sebagainya dengan patri, menyolder
  2.      melekatkan

Sehingga kurang cocok untuk Kalimat ini
Perbaikan
Sebaiknya pikir lagi jika ingin menuliskan informasi pekerjaan diFacebook.




SUMBER

Moeliono, Anton, 1991. Santun bahasa, PT Gramedia Pustaka Utama, Jakarta.
Rahaedi, Kunjana. 2003. Bahasa Indonesia perguruan tinggi. Erlangga. Jakarta


Jika ada kesalahan pada penulisan ini saya mohon maaf karena saya juga masih belajar,silahkan comment jika ingin memberikan kritik atau saran.

Sabtu, 03 Oktober 2015

Peranan Dan Fungsi Bahasa indonesia

Bahasa Indonesia
Oke... Sebelum masuk ke pembahasan saya mau bertanya dulu, apakah Bahasa Indonesia itu...?
      
Bahasa indonesia adalah bahasa Melayu yang dijadikan sebagai bahasa resmi Republik Indonesia dan bahasa persatuan bangsa Indonesia. Bahasa Indonesia diresmikan penggunaannya setelah Proklamasi Kemerdekaan Indonesia, tepatnya sehari sesudahnya, bersamaan dengan mulai berlakunya konstitusi. Di Timor Leste, bahasa Indonesia berstatus sebagai bahasa kerja.

Peranan Bahasa Indonesia 
  1. Peranan Bahasa Indonesia dalam Penulisan Ilmiah 
Dalam penulisan ilmiah, bahasa merupakan hal yang terpenting. Yang harus diperhatikan dalam penggunaanya adalah dalam pemilihan kata, penggunaan tanda baca, dan harus mengikuti EYD. Selain itu ada pula yang lain di antaranya yaitu :

  • Penggunaan ejaan. Ejaan adalah penggambaran bunyi bahasa dalam kaidah tulis menulis yang di standarisasikan yang meliputi : pemakaian huruf, penulisan huruf, penulisan kata, penulisan unsur serapan, dan pemakaian tanda baca.
  • Penulisan kata, Baik kata dasar, kata turunan, bentuk ulang, kata ganti, kata depan, kata sandang, maupun gabungan kata.

  • Pemakaian Ragam Bahasa. Berdasarkan pemakaiannya, bahasa memiliki bermacam-macam ragam sesuai dengan fungsi, kedudukan, serta lingkungannya. Ragam bahasa pada pokoknya terdiri atas ragam lisan dan ragam tulisan.
  • Singkatan dan Akronim, Singkatan nama orang, nama gelar, sapaan jabatan atau pangkat diikuti tanda titik. Contoh: Joe D. Eduard, S.Kom. (Sarjana Hukum ). Singkatan yang terdiri atas tiga huruf atau lebih diikuti satu tanda titik. Contoh: dll. hlm. sda. Yth.
  • Penulisan Angka dan Lambang Bilangan , Penulisan kata bilangan tingkat dapat dilakukan dengan cara berikut. Contoh: Abad XX dikenal sebagai abad teknologi. Lambang bilangan yang dapat dinyatakan dengan satu atau dua kata ditulis dengan huruf, kecuali jika beberapa lambang dipakai berturut-turut.
  • Pemakaian tanda baca diantaranya : tanda titik (.), tanda koma (,), tanda titik dua (:), tanda titik koma (;), tanda hubung, (-) tanda pisah (_), tanda petik ("), tanda garis miring, (/) dan tanda penyingkat atau aprostop (').
  • Pemakaian imbuhan, awalan, dan akhiran.

      2. Peranan Bahasa Indonesia dalam  IPTEK (Ilmu Pengetahuan Dan Teknologi)
         
         Seiring berkembangnya zaman secara tidak langsung Bahasa Indonesia pun juga turut mengalami perkembangan dikarenakan adanya konsep-konsep dan istilah baru dalam perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi.


           Menurut Sunaryo (2000 : 6), tanpa adanya bahasa (termasuk bahasa Indonesia) iptek tidak dapat tumbuh dan berkembang. Selain itu bahasa Indonesia di dalam struktur budaya, temyata memiliki kedudukan, fungsi, dan peran ganda, yaitu sebagai akar dan produk budaya yang sekaligus berfungsi sebagai sarana berfikir dan sarana pendukung pertumbuhan dan perkembangan ilmu pengetahuan. Dan teknologi. Tanpa peran bahasa serupa itu, ilmu pengetahuan dan teknologi tidak akan dapat berkembang. Implikasinya di dalam pengembangan daya nalar, menjadikan bahasa sebagai prasarana berfikir modem. Oleh karena itu, jika cermat dalam menggunakan bahasa, kita akan cermat pula dalam berfikir karena bahasa merupakan cermin dari daya nalar (pikiran).

            Karena bahasa Indonesia digunakan untuk pengantar ilmu pengetahuan, salah tafsir atau makna ganda sebisa mungkin dihindari karena kata yang dipakai biasanya lebih bersifat denotatif daripada konotatif, ungkapan yang dipakai sederhana dan tanpa basa – basi. Di samping itu, kejelasan penulisan ditandai dengan urutan keterangan yang saling berhubungan dan mudah dipahami oleh pembaca, yaitu :
  • Ringkas, bahasa ilmu pengetahuan dan teknologi mengharuskan uraian yang padat, tetapi bukan menggunakan akronim.
  • Lengkap, bahasa ilmu pengetahuan dan teknologi tidak membiarkan pembaca bertanya-tanya tentang maksud suatu pernyataan. Sebaliknya, yang sudah nyata diberi tekanan khusus Data-data yang di perlukan harus ada. Sedangkan yang data yang sifatnya berlebihan harus ditinggalkan.
  • Sederhana, ditandai dengan kosakata yang tidak berbelit-belit.
  • Keutuhan, dapat dilihat dari hubungan antara bagian-bagian tulisan, sehingga menjadi      suatu karangan yang baik dan logis (utuh). 
  • Keruntutan atau Coherence, yang berarti adanya keterpautan makna di dalam suatu karya tulis. 
  • Tidak menggunakan Implikatur, suatu hal diterangkan sejelas mungkin tanpa menggunakan implikasi seperti yang banyak terdapat dalam bahasa lisan sehari-hari.
  • Inferensi, yang akan mungkin dibuat oleh pembaca diarahkan oleh penulis, sehingga memungkinkan adanya interpretasi yang sama bagi para pembaca.
  • Disediakan ringkasan isi agar terdapat kesesuaian antara penulis dan pembaca.
  • Proposisi yang diciptakan disesuaikan dengan tingkat pengetahuan pembaca.
  • Ketelitian, penuturan kata, ketelitian dalam ilmu pengetahuan dan teknologi menyangkut penggunaan data, penerapan rumus, penerapan nama orang, nama tempat, dan nama alat, bahkan ejaan dan tanda baca. Ketelitian dalam pemakaian lambang dan satuan.

Fungsi Bahasa indonesia


Secara umum fungsi bahasa adalah sebagai alat komunikasi baik lisan maupun tertulis
  • Menurut Santoso, dkk. (2004)  bahwa bahasa sebagai alat komunikasi memiliki fungsi sebagai berikut  :
1.   Fungsi informasi
2.   Fungsi ekspresi diri
3.   Fungsi adaptasi dan integrasi
4.   Fungsi kontrol sosial
  • Menurut Hallyday (1992) Fungsi bahasa sebagai alat komunikasi untuk keperluan:
1.   Fungsi instrumental, bahasa digunakan untuk memperoleh sesuatu
2.   Fungsi regulatoris, bahasa digunakann untuk mengendalikan prilaku orang lain
3.   Fungsi intraksional, bahasa digunakan untuk berinteraksi dengan orang lain
4.   Fungsi personal, bahasa dapat digunakan untuk berinteraksi dengan orang lain
5.   Fungsi heuristik, bahasa dapat digunakan untuk belajar dan menemukan sesuatu
6.   Fungsi imajinatif, bahasa dapat difungsikan untuk menciptakan dunia imajinasi
7.   Fungsi representasional, bahasa difungsikan untuk menyampaikan informasi


  • Fungsi khusus bahasa Indonesia adalah sebagai bahasa nasional yaitu:
  1. Bahasa resmi kenegaraan
  2. Bahasa pengantar dalam dunia pendidikan
  3. Bahasa resmi untuk kepentingan perencanaan dan pelaksanaan pembangunan nasional serta kepentingan pemerintah
  4. Alat pengembangan kebudayaan
  5. Alat pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK).
  
Sumber Referensi


Wahyu, Tri R. N. Bahasa Indonesia Jakarta: Universitas Gunadarma, 2006


Selasa, 29 September 2015

Icis Glass Smartglass high tech namun juga fashionable


        Anda pernah mendengar google glass? mungkin sudah banyak yang tau tetapi apakah anda sudah tahu tentang icis glass ...??? mungkin di indonesia baru beberapa orang saja yang tahu...
         
         Perangkat Wearable mungkin menjadi tren hot 2014, namun perusahaan Laforge berbasis di Boston berpikir ada cukup ruang di pasar untuk Icis smart glass-nya.



       Seperti glass, Icis glass juga memiliki kamera, mikrofon, dan speaker. Namun, tidak seperti glass, mereka memiliki layar langsung di garis visi yang akan menampilkan semua pembaruan Anda saat pembaruan tersebut terjadi. Perusahaan tersebut mengatakan bahwa pemberitahuan (notification/update) aplikasi pada smartphone Anda akan secara otomatis dikonversi menjadi widget ditampilkan pada UI dari Icis glass.

          Menurut saya alat ini merupakan alat yang membantu karena dapat di lihat pada gambar bukan hanya menampilkan notifikasi pada smartphone anda melalui bluetooth tetapi juga dapat memberitahu jalan (maps) tanpa harus bulak-balik buka tutup smartphone pada saat berjalan kaki maupun saat mengendarai kendaraan interface-nya pun user-friendly dan tampilan tidak menghalangi pandangan.
          
     Perangkat ini juga dapat mengambil foto/merekam video, pilihan frame glass-nya pun beragam jadi bukan hanya high tech namun juga fashionable...

Sumber : 
  • http://thenextweb.com/gadgets/2014/02/18/google-glass-like-icis-smart-glasses-want-connect-tech-fashion/
  • http://www.laforgeoptical.com/how-it-works/


Sabtu, 20 Juni 2015

Seminar tentang "Kelistrikan"

Setelah berkuliah selama 1,5 tahun saya baru sekali mengikuti seminar itu pun seminarnya sebenarnya agak menyimpang dari jurusan saya, yaa.. tapi namanya ilmu dapat datang dari mana saja benar bukan...???
di seminar yang saya ikuti waktu itu pembicaranya adalah :


  1.  Ir. Benny Marbun, MEngSc
  2.  Dr. Setiyono, ST ,MT

Walapun agak kurang nyambung dengan jurusan saya yang Sistem Informasi ini, namun ada isi dari seminar tersebut yang cukup menarik bagi saya, di seminar tersebut dibahas tentang energi apa saja yang dapat digunakan untuk menghasilkna daya listrik dan yang paling menarik bagi saya adalah pertanyaan tentang tenaga listrik yang menggunakan energi nuklir ,kenapa walapun SDA-nya  sudah tersedia indonesia belum juga meggunakanya (walapun kita sudah tahu salah satunya adalah kendala dari masyarakat yang tidak setuju di dekat daerah pemukimanya didirikan PLT Nuklir karena takut terjadi kecelakaan pada saat pelaksanaan). Di seminar tersebut ada juga penjelasan program-program yang akan di laksanakan oleh PLN, Saya juga megetahui kondisi kelistrikan di indonesia (yang kekurangan listrik dan yang berkecukupan listrik) .Sekian penjelasan tentang Seminar yang saya ikuti jika ada kekurangan mohon maaf, terima kasih, salam dari si blogger awam...

Workshop pertama yang saya ikuti

Pada tanggal 23 november 2013 lalu saya mengikuti workshop yang di selenggarakan oleh kampus...
judulnya adalah  Notebook Tunning & Troubleshooting, yang saya dapat dari workshop ini adalah cara instalasi OS(2 OS dalam satu notebook), Troubleshooting masalah yang ada di notebook (tapi bisa juga di implementasi ke PC),dll , contoh cara mendeteksi apakah lcd notebook bermasalah atau tidak. sebenarnya masih ada lagi tapi berhubung workshopnya sudah lama saya ada yg lupa-lupa juga hehehe... By The Way ini adalah bukti sertifikat workshop tersebut. Sekian penjelasan tentang workshop yang saya ikuti jika ada kekurangan mohon maaf, terima kasih, salam dari si blogger awam...



Film pendek

Berikut adalah video buatan saya dan kawan di kampus Judulnya "Termakan Zaman" walaupun masih banyak kekuranganya tapi sudah cukup lumayan lah.....inti ceritanya adalah tentang seorang anak yg membohongi orang tuanya....cukup spoilernya sampai situ saja jika penasaran silahkan di tonton .....mohon maaf karena ukuranya cukup besar jadi saya upload di youtube. Jika ada kekurangan yang lain mohon dimaafkan, terima kasih, salam dari si blogger awam...

link youtube |  Termakan Zaman

Senin, 20 April 2015

Kepemimpinan

Pengertian Kepemimpinan
Menurut Tead Terry Hoyt (dalam Kartono, 2003) Pengertian Kepemimpinan yaitu kegiatan atau seni mempengaruhi orang lain agar mau bekerjasama yang didasarkan pada kemampuan orang tersebut untuk membimbing orang lain dalam mencapai tujuan-tujuan yang diinginkan kelompok.

Menurut Young (dalam Kartono, 2003) Pengertian Kepemimpinan yaitu bentuk dominasi yang didasari atas kemampuan pribadi yang sanggup mendorong atau mengajak orang lain untuk berbuat sesuatu yang berdasarkan penerimaan oleh kelompoknya, dan memiliki keahlian khusus yang tepat bagi situasi yang khusus.

Menurut Moejiono (2002) memandang bahwa leadership tersebut sebenarnya sebagai akibat pengaruh satu arah, karenapemimpin mungkin memiliki kualitas-kualitas tertentu yang membedakan dirinya dengan pengikutnya. Para ahli teori sukarela (compliance induction theorist) cenderung memandang leadership sebagai pemaksaan atau pendesakan pengaruh secara tidak langsung dan sebagai sarana untuk membentuk kelompok sesuai dengan keinginan pemimpin (Moejiono, 2002).

Dari beberapa definisi diatas dapat disimpulkan bahwa kepemimpnan merupakan kemampuan mempengaruhi orang lain, bawahan atau kelompok, kemampuan mengarahkan tingkah laku bawahan atau kelompok, memiliki kemampuan atau keahlian khusus dalam bidang yang diinginkan oleh kelompoknya, untuk mencapai tujuan organisasi atau kelompok.

Tipe- Tipe Kepemimpinan
Ada enam tipe kepemimpinan yang diakui keberadaannya secara luas.

1)Tipe Pemimpin Otokratis
Yaitu seorang pemimpin yang otokratis adalah seorang pemimpin yang:

  • Menganggap organisasi sebagai milik pribadi.
  • Mengidentikan tujuan pribadi dengan tujuan organisasi.
  • Menganggap bawahan sebagai alat semata- mata.
  • Tidak mau menerima kritik, saran, dan pendapat.
  • Terlalu bergantung kepada kekuasaan formalnya.
  • Dalam tindakan penggerakannya sering mempergunakan pendekatan yang mengandung unsur paksaan dan punitif (bersifat menghukum).


2) Tipe Militeristis
Yaitu seorang pemimpin yang bertipe militeristis adalah seorang pemimpin yang memiliki sifat- sifat:

  • Sering mempergunakan sistem perintah dalam menggerakkan bawahannya.
  • Senang bergantung pada pangkat dan jabatan dalam menggerakkan bawahannya.
  • Senang kepada formalitas yang berlebih- lebihan.
  • Menuntut disiplin yang tinggi dan kaku dari bawahan.
  • Sukar menerima kritikkan dari bawahan.
  • Menggemari upacara- upacara untuk berbagai acara dan keadaan.

3) Tipe Paternalistis
Yaitu seorang pemimpin yang:
  • Menganggap bawahannya sebagai manusia yang tidak dewasa.
  • Bersikap terlalu melindungi.
  • Jarang memberikan kesempatan kepada bawahannya untuk mengambil keputusan dan inisiatif.
  • Jarang memberikan kesempatan kepada bawahannya untuk mengembangkan daya kreasi dan fantasinya.
  • Sering bersikap maha tahu.


4) Tipe Kharismatis

Hingga kini para pakar belum berhasil menemukan sebab- sebab mengapa seorang pemimpin memiliki kharisma, yang diketahui adalah bahwa pemimpin yang demikian mempunyai daya tarik yang amat besar dan karenanya pada umumnya mempunyai pengikut yang jumlahnya sangat besar. Karena kurangnya pengetahuan tentang sebab musabab seorang menjadi pemimpin yang kharismatis, maka sering dikatakan bahwa pemimpin yang demikian diberkahi dengan kekuatan gaib (supernatural powers).

5) Tipe Laissez Faire
Yaitu seorang yang bersifat:

  • Dalam memimpin organisasi biasanya mempunyai sikap yang permisif, dalam arti bahwa para anggota organisasi boleh saja bertindak sesuai dengan keyakinan dan hati nurani, asal kepentingan bersama tetap terjaga dan tujuan organisai tetap tercapai.
  • Organisasi akan berjalan lancar dengan sendirinya karena para anggota organisasi terdiri dari orang- orang yang sudah dewasa yang mengetahui apa yang menjadi tujuan organisasi, sasaran yang dicapai, dan tugas yang harus dilaksanakan oleh masing- masing anggota.
  • Seorang pemimpin yang tidak terlalu sering melakukan intervensi dalam kehidupan organisasional.
  • Seorang pemimpin yang memiliki peranan pasif dan membiarkan organisasi berjalan dengan sendirinya.


6) Tipe Demokratis
Yaitu tipe yang bersifat:

Dalam proses penggerakkan bawahan selalu bertitik tolak dari pendapat bahwa manusia adalah makhluk termulia di dunia.

  • Selalu berusaha mensinkronisasikan kepentingan dan tujuan organisasi dengan kepentingan dan tujuan pribadi dari para bawahannya.
  • Senang menerima saran, pendapat bahkan kritik dari bawahannya.
  • Selalu berusaha untuk menjadikan bawahannya lebih sukses dari padanya.
  • Selalu berusaha mengutamakan kerjasama dan kerja tim dalam usaha mencapai tujuan.
  • Berusaha mengembangkan kapasitas diri pribadinya sebagai pemimpin.


Para bawahannya dilibatkan secara aktif dalam menentukan nasib sendiri melalui peran sertanya dalam proses pengambilan keputusan.

https://adenrabani.wordpress.com/2013/11/13/pengertian-kepemimpinantipe-tipe-kepemimpinan-teori-teori-kepemimpinan/


Profil
Nama Lengkap        : Juny “Acong” Maimun
Lahir                      : Bagan Siapi-api, (1981)
Profesi                   : Pendiri situs indowebster





             Berawal dari hacking juny maimun atau yang biasa di sebut acong ini membuat situs bagi pakai file bernama Indofile. Acong sendiri menginvestasikan dana sekitar Rp 50 juta untuk membeli server untuk keperluan situs bagi pakai file. Situs ini bertahan selama setahun. Hingga pada akhirnya, Acong mengubah Indofile menjadi Indowebster. "Indowebster merupakan perpaduan dari Rapidshare, ImageShack, dan Youtube," kata Acong.

Profil

Nama Lengkap    : Lawrence Edward "Larry" Page

Lahir               : 26 Maret 1973 (umur 42), Lansing, Michigan

Profesi            : Pendiri dan Chief Executive Officer/CEO Google Inc.







Profil
Nama Lengkap       : Sergey Mikhailovich Brin
Lahir                : 21 Agustus 1973 (umur 41), Moscow, Soviet Union

Profesi           : Wakil Pendiri dan President of Technology of Google



          Google Inc. adalah sebuah perusahaan multinasional Amerika Serikat yang berkekhususan pada jasa dan produk Internet. Produk-produk tersebut meliputi teknologi pencarian, komputasi web, perangkat lunak, dan periklanan daring. Sebagian besar labanya berasal dari AdWords.

Google didirikan oleh Larry Page dan Sergey Brin saat masih mahasiswa Ph.D. di Universitas Stanford. Mereka berdua memegang 16 persen saham perusahaan. Mereka menjadikan Google perusahaan swasta pada tanggal 4 September 1998. Pernyataan misinya adalah "mengumpulkan informasi dunia dan membuatnya dapat diakses dan bermanfaat oleh semua orang", dan slogan tidak resminya adalah "Don't be evil". Pada tahun 2006, kantor pusat Google pindah ke Mountain View, California. (http://id.wikipedia.org/wiki/Google)

Orang-orang tersebut memiliki kesamaan yaitu:
1.Mereka sama-sama berkutat di bidang IT
2.Mereka sama-sama mengalami kesulitan saat membangun perusahaan tersebut
3.Perusahaan mereka sama-sama di bidang informasi yang sifatnya gratis